Le scroll et l'animation sont gérés, mais pas la disparition des messages. De plus les bulles de messages ne sont pas responsive.
Ajout d'un début de fenêtre pour l'historique des logs sur la taverne.
afin d'autoriser deux lignes à être entrée dans l'état bas (et donc déclencher l'état haut), l'inputfield dépasse du canvas. Pour que le fond de cet input field (le carré blanc), ne dépasse pas lui non plus, il a été désactivé, une autre image chat_input_bg a été crée et animée à la place, il reste encore à l'animer pour les différentes selections.
- L'état haut se déclenche maintenant en détectant la fin d'une ligne
- la validation (pour l'instant toujours avec 'espace', n'est pris en compte que lorsque le chat a le focus.
- correction du bug du nombre de lettres restantes
-première tentative de chrono sur l'état timer (ne fonctionne pas...à
nb: penser à desactiver le chat lors de la validation!
le chat possède maintenant 5 état (dans l'animator de tchat_complet).
-un état de repos qui se lance via une petite animation.
-un état haut, lorsque que le texte devient trop long. le nb de lignes est encore mal detecter.
-un état très long, lordque la limite de texte (150 pr l'instant) est proche:
il affiche le nombre de carac restant (la fonction bug pour l'instant).
-un état 'se baisser', le chat revient dans sa position initiale si il était haut.
-un état 'timer', ou un délai (15 sec pour l'instant) est déclenché. Il faudra ajouter un texte avec les secodnes restantes.
en outre, il reste a gérer l'activation/desactivation du tchat, ainsi que la barre de scroll, et autres bug eventuels.